Dienstag, 21. Oktober 2008

pyQt bauen Leopard OS X 10.5.5

Als grafische Benutzeroberfläche für Python soll QT zum Einsatz kommen; dass hat den Vorteil, dass ich den gleichen grafischen Designer dank QT-Jambi (Anbindung von QT an Java) auch eben unter Java verwenden kann und mittels Java native GUIs bekomme (und ich mich nicht in SWT einarbeiten muss :D).

Dafür werden allerdings Pythonbindings an QT benötigt; diese gibt es unter:

http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download

Python unter Mac OS

Irgendwie muss man sich ja die Zeit im Ausland verbringen und deshalb habe ich beschlossen, dass ich diesen "Zwangssabbatical" mal nutze, um etwas neues zu lernen. Die Wahl fiel auf Python!

Voll dynamische, objekt-orientierte, plattformunabhängige Programmiersprache, die für schnelles Prototyping bekannt ist (so soll angeblich ganz YouTube auf Python basieren).

Zum Einstieg ein paar allgemeine Links:

Da ich ja hier nur mit einem Mac gesegnet bin und zu faul bin Windows zu starten und vor allem der Mac mit Leopard auch eine halbwegs aktuelle Pythonversion mitbringt (2.5.1), werde ich keine gesonderte Pythondistribution installieren; was mittels Fink oder Macports auch kein Problem ist.